G-SYNC مانیٹر میں ایک خاص چپ نصب ہوتی ہے جو ریگولر اسکیلر کی جگہ لیتی ہے۔
یہ مانیٹر کو اپنی ریفریش ریٹ کو متحرک طور پر تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے — GPU کے فریم ریٹ (Hz=FPS) کے مطابق، جس کے نتیجے میں اسکرین پھاڑنا اور ہنگامہ آرائی ختم ہوجاتی ہے جب تک کہ آپ کا FPS مانیٹر کی زیادہ سے زیادہ ریفریش ریٹ سے زیادہ نہ ہو۔
اگرچہ V-Sync کے برعکس، G-SYNC کوئی اہم ان پٹ وقفہ جرمانہ متعارف نہیں کراتا ہے۔
اس کے علاوہ، ایک وقف شدہ G-SYNC ماڈیول متغیر اوور ڈرائیو پیش کرتا ہے۔گیمنگ مانیٹر اپنے رسپانس ٹائم کی رفتار کو آگے بڑھانے کے لیے اوور ڈرائیو کا استعمال کرتے ہیں تاکہ پکسلز ایک رنگ سے دوسرے رنگ میں اتنی تیزی سے تبدیل ہو سکیں کہ تیز رفتاری سے چلنے والی اشیاء کے پیچھے گھوسٹنگ/ٹریلنگ کو روکا جا سکے۔
تاہم، G-SYNC کے بغیر زیادہ تر مانیٹر میں متغیر اوور ڈرائیو نہیں ہوتا ہے، بلکہ صرف فکسڈ موڈز ہوتے ہیں۔مثال کے طور پر: کمزور، درمیانے اور مضبوط۔یہاں مسئلہ یہ ہے کہ مختلف ریفریش ریٹ کے لیے اوور ڈرائیو کی مختلف سطحیں درکار ہوتی ہیں۔
اب، 144Hz پر، 'مضبوط' اوور ڈرائیو موڈ تمام ٹریلنگ کو مکمل طور پر ختم کر سکتا ہے، لیکن اگر آپ کا FPS ~60FPS/Hz پر گر جاتا ہے تو یہ بہت زیادہ جارحانہ بھی ہو سکتا ہے، جو الٹا گھوسٹنگ یا پکسل اوور شوٹ کا سبب بنے گا۔
اس معاملے میں بہترین کارکردگی کے لیے، آپ کو اپنے FPS کے مطابق اوور ڈرائیو موڈ کو دستی طور پر تبدیل کرنے کی ضرورت ہوگی، جو ویڈیو گیمز میں ممکن نہیں ہے جہاں آپ کے فریم کی شرح میں بہت زیادہ اتار چڑھاؤ آتا ہے۔
G-SYNC کی متغیر اوور ڈرائیو آپ کے ریفریش ریٹ کے مطابق پرواز پر تبدیل ہو سکتی ہے، اس طرح ہائی فریم ریٹ پر گھوسٹنگ کو ہٹاتا ہے اور کم فریم ریٹ پر پکسل اوور شوٹ کو روکتا ہے۔
پوسٹ ٹائم: اپریل 13-2022