پبلک ویونگ مانیٹر-PVM240-IP-M

مختصر کوائف:

وسیع تر دیکھنے کے زاویہ کے لیے IPS پینل - 178° / 178°
2 ایم پی کیمرہ اور ڈی سی آٹو ایرس 2.8-12 ملی میٹر ویری فوکل لینس
پلک جھپکتے ہوئے پیغام - "ریکارڈنگ جاری ہے"
کیمرہ موشن سینسر اور ٹائم وقفہ پر مبنی سورس سوئچنگ
آٹو پاور / سورس ریکوری
دوہری وولٹیج کو سپورٹ کرتا ہے (110V AC اور 24V DC)


خصوصیات

تفصیلات

1
2

اہم خصوصیات

  • 1920x1080 فل ایچ ڈی ریزولوشن کے ساتھ 32" VA پینل
  • MPRT 1ms رسپانس ٹائم اور 165Hz ریفریش ریٹ
  • ڈسپلے پورٹ +2* HDMI کنکشنز
  • AMD FreeSync ٹیکنالوجی کے ساتھ کوئی ہکلانا یا پھاڑنا نہیں۔
  • گھماؤ R1800 R1500
  • فلکر فری اور لو بلیو موڈ ٹیکنالوجی

ریفریش ریٹ کیا ہے؟

پہلی چیز جو ہمیں قائم کرنے کی ضرورت ہے وہ یہ ہے کہ "ریفریش ریٹ کیا ہے؟"خوش قسمتی سے یہ بہت پیچیدہ نہیں ہے۔ریفریش ریٹ صرف وہ تعداد ہے جو ڈسپلے فی سیکنڈ میں دکھائی جانے والی تصویر کو ریفریش کرتا ہے۔آپ اسے فلموں یا گیمز میں فریم ریٹ سے موازنہ کرکے سمجھ سکتے ہیں۔اگر کسی فلم کو 24 فریم فی سیکنڈ میں شوٹ کیا جاتا ہے (جیسا کہ سنیما کا معیار ہے)، تو ماخذ کا مواد صرف 24 مختلف تصاویر فی سیکنڈ دکھاتا ہے۔اسی طرح، 60Hz کے ڈسپلے کی شرح کے ساتھ ایک ڈسپلے 60 "فریمز" فی سیکنڈ دکھاتا ہے۔یہ واقعی فریم نہیں ہے، کیونکہ ڈسپلے ہر سیکنڈ میں 60 بار ریفریش ہو جائے گا یہاں تک کہ اگر ایک پکسل بھی تبدیل نہیں ہوتا ہے، اور ڈسپلے صرف اس کو کھلایا ہوا ذریعہ دکھاتا ہے۔تاہم، تشبیہ اب بھی ریفریش ریٹ کے پیچھے بنیادی تصور کو سمجھنے کا ایک آسان طریقہ ہے۔لہذا ایک اعلی ریفریش ریٹ کا مطلب ہے اعلی فریم ریٹ کو سنبھالنے کی صلاحیت۔بس یاد رکھیں، کہ ڈسپلے صرف اس کے ذریعہ فراہم کردہ ذریعہ کو دکھاتا ہے، اور اس وجہ سے، اگر آپ کی ریفریش کی شرح پہلے سے ہی آپ کے ذریعہ کے فریم ریٹ سے زیادہ ہے تو زیادہ ریفریش ریٹ آپ کے تجربے کو بہتر نہیں بنا سکتا ہے۔

یہ کیوں ضروری ہے؟

جب آپ اپنے مانیٹر کو GPU (گرافکس پروسیسنگ یونٹ/گرافکس کارڈ) سے جوڑتے ہیں تو مانیٹر دکھائے گا جو بھی GPU اسے بھیجے گا، جو بھی فریم ریٹ پر بھیجے گا، مانیٹر کے زیادہ سے زیادہ فریم ریٹ پر یا اس سے کم ہے۔تیز فریم ریٹ کسی بھی حرکت کو اسکرین پر زیادہ آسانی سے پیش کرنے کی اجازت دیتے ہیں (تصویر 1)، کم موشن بلر کے ساتھ۔تیز رفتار ویڈیو یا گیمز دیکھتے وقت یہ بہت ضروری ہے۔

ریفریش ریٹ اور گیمنگ

تمام ویڈیو گیمز کمپیوٹر ہارڈویئر کے ذریعے پیش کیے جاتے ہیں، چاہے ان کے پلیٹ فارم یا گرافکس ہوں۔زیادہ تر (خاص طور پر پی سی پلیٹ فارم میں)، فریموں کو جتنی جلدی تیار کیا جا سکتا ہے تھوک دیا جاتا ہے، کیونکہ یہ عام طور پر ایک ہموار اور اچھے گیم پلے کا ترجمہ کرتا ہے۔ہر انفرادی فریم کے درمیان کم تاخیر ہوگی اور اس وجہ سے کم ان پٹ وقفہ ہوگا۔

ایک مسئلہ جو کبھی کبھی پیش آسکتا ہے جب فریم اس شرح سے زیادہ تیزی سے پیش کیے جاتے ہیں جس پر ڈسپلے ریفریش ہوتا ہے۔اگر آپ کے پاس 60Hz ڈسپلے ہے، جو 75 فریم فی سیکنڈ پر چلنے والی گیم کھیلنے کے لیے استعمال ہو رہا ہے، تو آپ کو "اسکرین ٹیرنگ" نامی چیز کا تجربہ ہو سکتا ہے۔ایسا اس لیے ہوتا ہے کیونکہ ڈسپلے، جو کہ کسی حد تک باقاعدہ وقفوں پر GPU سے ان پٹ کو قبول کرتا ہے، فریموں کے درمیان ہارڈ ویئر کو پکڑنے کا امکان ہے۔اس کا نتیجہ اسکرین پھاڑنا اور جھٹکا دینے والا، ناہموار حرکت ہے۔بہت سارے گیمز آپ کو اپنے فریم کی شرح کو محدود کرنے کی اجازت دیتے ہیں، لیکن اس کا مطلب ہے کہ آپ اپنے پی سی کو اس کی پوری صلاحیت کے مطابق استعمال نہیں کر رہے ہیں۔اگر آپ GPUs اور CPUs، RAM اور SSD ڈرائیوز جیسے جدید ترین اور عظیم ترین اجزاء پر اتنا پیسہ کیوں خرچ کرتے ہیں اگر آپ ان کی صلاحیتوں کو محدود کرنے جا رہے ہیں؟

اس کا حل کیا ہے، آپ سوچیں گے؟ایک اعلی ریفریش ریٹ۔اس کا مطلب ہے یا تو 100Hz، 144Hz یا 165Hz کمپیوٹر مانیٹر خریدنا۔60Hz سے 100Hz، 144Hz یا 165Hz میں اپ گریڈ کرنا بہت نمایاں فرق ہے۔یہ ایسی چیز ہے جسے آپ کو صرف خود ہی دیکھنا ہے، اور آپ 60Hz ڈسپلے پر اس کی ویڈیو دیکھ کر ایسا نہیں کر سکتے۔

 تاہم، اڈاپٹیو ریفریش ریٹ ایک نئی جدید ٹیکنالوجی ہے جو زیادہ سے زیادہ مقبول ہوتی جا رہی ہے۔NVIDIA اسے G-SYNC کہتا ہے، جبکہ AMD اسے FreeSync کہتا ہے، لیکن بنیادی تصور وہی ہے۔G-SYNC کے ساتھ ایک ڈسپلے گرافکس کارڈ سے پوچھے گا کہ یہ کتنی جلدی فریم فراہم کر رہا ہے، اور اس کے مطابق ریفریش ریٹ کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔یہ مانیٹر کی زیادہ سے زیادہ ریفریش ریٹ تک کسی بھی فریم ریٹ پر سکرین پھاڑنا ختم کر دے گا۔G-SYNC ایک ٹیکنالوجی ہے جس کے لیے NVIDIA ایک اعلیٰ لائسنسنگ فیس لیتا ہے اور یہ مانیٹر کی قیمت میں سینکڑوں ڈالر کا اضافہ کر سکتا ہے۔دوسری طرف FreeSync ایک اوپن سورس ٹیکنالوجی ہے جو AMD کے ذریعے فراہم کی گئی ہے، اور مانیٹر کی قیمت میں صرف ایک چھوٹی سی رقم کا اضافہ کرتی ہے۔ہم اپنے تمام گیمنگ مانیٹرز پر پرفیکٹ ڈسپلے فری سنک کو معیاری کے طور پر انسٹال کرتے ہیں۔

144Hz11

کیا مجھے G-Sync اور FreeSync کے موافق خریدنا چاہئے؟ گیمنگ مانیٹر؟

عام طور پر، Freesync گیمنگ کے لیے انتہائی اہم ہے، نہ صرف پھاڑنے سے بچنے کے لیے بلکہ مجموعی طور پر ہموار تجربے کو یقینی بنانے کے لیے۔یہ خاص طور پر درست ہے اگر آپ گیمنگ ہارڈویئر چلا رہے ہیں جو آپ کے ڈسپلے سے زیادہ فریم بنا رہا ہے۔

G-Sync اور FreeSync ان دونوں مسائل کے حل ہیں ڈسپلے کو اسی رفتار سے ریفریش کر کے جس طرح گرافکس کارڈ کے ذریعے فریم پیش کیے جاتے ہیں، جس کے نتیجے میں ہموار، آنسو سے پاک گیمنگ ہوتی ہے۔

فریسین
تصویر (6)

HDR کیا ہے؟

HDR 400

ہائی ڈائنامک رینج (HDR) ڈسپلے روشنی کی اعلیٰ متحرک رینج کو دوبارہ پیش کر کے گہرے تضادات پیدا کرتے ہیں۔ایچ ڈی آر مانیٹر ہائی لائٹس کو مزید روشن بنا سکتا ہے اور زیادہ سائے فراہم کر سکتا ہے۔اگر آپ اعلیٰ معیار کے گرافکس کے ساتھ ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں یا ایچ ڈی ریزولوشن میں ویڈیوز دیکھتے ہیں تو اپنے پی سی کو ایچ ڈی آر مانیٹر کے ساتھ اپ گریڈ کرنا قابل قدر ہے۔

تکنیکی تفصیلات میں زیادہ گہرائی میں جانے کے بغیر، ایک HDR ڈسپلے پرانے معیارات کو پورا کرنے کے لیے بنائی گئی اسکرینوں کے مقابلے میں زیادہ روشنی اور رنگ کی گہرائی پیدا کرتا ہے۔

تصویر (9)

فاسٹ رسپانس ٹائمپکسلز کی منتقلی کے دوران بھوت اور دھندلا پن کو کم کرتا ہے، افراتفری کے لمحات کے دوران ہمیشہ دشمن اور علاقے کو بالکل ٹھیک توجہ میں رکھتا ہے۔

تصویر (10)

VA (Vertical Alignment) پینل جدید ریفریش ریٹ، تیز کنٹراسٹ ریشوز، اور شاندار دیکھنے کے زاویے فراہم کر کے اپنا نشان بناتا ہے۔یہ تمام اثاثے اس پینل کو گیمنگ اور فنکارانہ سرگرمیوں کے لیے مثالی بناتے ہیں۔

mal
1800R خمیدہ ڈسپلے

1800R ڈگری کا خم دار ڈیزائن آپ کو تمام کارروائیوں میں غرق کر دیتا ہے چاہے آپ کمرے میں بیٹھنے کا انتخاب کریں۔

میکٹیلو (2)
VESA وال ماؤنٹ ایبل

VESA وال ماؤنٹ پیٹرن آپ کو اپنے مانیٹر کے لیے دیکھنے کی بہترین پوزیشن منتخب کرنے، کیبل کی بے ترتیبی کو ختم کرنے، اور اپنے گیمنگ اور ورک اسٹیشن کے لیے قیمتی جگہ بچانے کی آزادی دیتا ہے۔

میکٹیلو (1)

  • پچھلا:
  • اگلے:

  • اپنا پیغام یہاں لکھیں اور ہمیں بھیجیں۔