Model: JM27-165Hz
O'yin uchun 27 dyuymli QHD 165Hz MPRT1ms LED monitor
Asosiy xususiyatlar
- 27 dyuym, 2560x1440 QHD ruxsati bilan
- MPRT 0,6 ms javob vaqti va 165 Gts yangilanish tezligi
- Displey porti va 2 x HDMI ulanishi
- AMD FreeSync texnologiyasi bilan qoqinish yoki yirtish yo'q
- Ramkasiz dizayn yanada yaxshi vizual tajribani olib keladi
- FlickerFree va Past Blue Mode texnologiyasi
Nima uchun 144Hz yoki 165Hz monitorlardan foydalanish kerak?
Yangilanish tezligi nima?
Biz o'rnatishimiz kerak bo'lgan birinchi narsa "yangilanish tezligi nima?"Yaxshiyamki, bu juda murakkab emas.Yangilash tezligi - bu displey bir soniyada ko'rsatadigan tasvirni necha marta yangilashi.Buni filmlar yoki o'yinlardagi kadrlar tezligi bilan taqqoslash orqali tushunishingiz mumkin.Agar film sekundiga 24 kvadrat tezlikda suratga olinsa (kino standarti kabi), u holda manba mazmuni soniyada atigi 24 xil tasvirni ko'rsatadi.Xuddi shunday, 60 Gts chastotali displey sekundiga 60 "kadr" ni ko'rsatadi.Bu aslida kadrlar emas, chunki bitta piksel o'zgarmagan taqdirda ham displey har soniyada 60 marta yangilanadi va displey faqat unga berilgan manbani ko'rsatadi.Biroq, o'xshashlik hali ham yangilanish tezligi ortidagi asosiy tushunchani tushunishning oson yo'lidir.Shunday qilib, yuqori yangilanish tezligi yuqori kvadrat tezligini boshqarish qobiliyatini anglatadi.Esda tutingki, displey faqat unga ta'minlangan manbani ko'rsatadi va shuning uchun yangilanish tezligi manbangizning kadr tezligidan yuqori bo'lsa, yuqori yangilanish tezligi tajribangizni yaxshilamasligi mumkin.
Nima uchun bu muhim?
Monitoringizni GPU (Grafik ishlov berish birligi/Grafik karta) ga ulaganingizda, monitor GPU unga yuborgan narsani, qaysi kvadrat tezligida, monitorning maksimal kvadrat tezligida yoki undan pastda ko'rsatadi.Tezroq kadrlar tezligi har qanday harakatni ekranda silliqroq ko‘rsatishga imkon beradi (1-rasm), harakatning xiralashishini kamaytiradi.Bu tezkor video yoki o'yinlarni tomosha qilishda juda muhimdir.
Yangilash tezligi va oʻyin
Barcha video o'yinlar platformasi yoki grafikasidan qat'i nazar, kompyuter uskunasi tomonidan taqdim etiladi.Ko'pincha (ayniqsa, kompyuter platformasida) freymlar yaratilishi mumkin bo'lgan darajada tez tupuriladi, chunki bu odatda yumshoqroq va chiroyli o'yinga aylanadi.Har bir alohida ramka o'rtasida kechikish kamroq bo'ladi va shuning uchun kamroq kirish kechikishi bo'ladi.
Ba'zida freymlar displeyni yangilash tezligidan tezroq ko'rsatilayotganda yuzaga kelishi mumkin bo'lgan muammo.Agar sizda sekundiga 75 kadr tezlikda o'yin o'ynash uchun foydalaniladigan 60 Gts displey bo'lsa, siz "ekranni yirtib tashlash" deb ataladigan narsaga duch kelishingiz mumkin.Buning sababi, grafik protsessordan ma'lum vaqt oralig'ida ma'lumotni qabul qiladigan displey ramkalar orasidagi apparatni ushlab turishi mumkin.Buning natijasi ekranning yirtilishi va silkinib, notekis harakatlanishdir.Ko'pgina o'yinlar sizga kadrlar tezligini oshirishga imkon beradi, ammo bu sizning shaxsiy kompyuteringizdan to'liq foydalanmayotganingizni anglatadi.Agar ularning imkoniyatlarini cheklamoqchi bo'lsangiz, GPU va protsessorlar, RAM va SSD drayverlari kabi eng yangi va eng zo'r komponentlarga nima uchun ko'p pul sarflashingiz kerak?
Buning yechimi nima, hayron bo'lishingiz mumkin?Yuqori yangilanish tezligi.Bu 120Hz, 144Hz yoki 165Hz kompyuter monitorini sotib olishni anglatadi.Ushbu displeylar soniyasiga 165 kvadratgacha ishlashga qodir va natijada o'yin ancha silliq bo'ladi.60 Gts dan 120 Gts, 144 Gts yoki 165 Gts gacha oshirish juda sezilarli farqdir.Buni o'zingiz ko'rishingiz kerak bo'lgan narsa va siz 60 Gts displeyda videoni ko'rish orqali buni qila olmaysiz.
Moslashuvchan yangilanish tezligi esa tobora ommalashib borayotgan yangi ilg'or texnologiyadir.NVIDIA buni G-SYNC deb ataydi, AMD esa uni FreeSync deb ataydi, lekin asosiy tushunchasi bir xil.G-SYNC’li displey grafik kartadan kadrlarni qanchalik tez yetkazib berishini so‘raydi va shunga mos ravishda yangilanish tezligini sozlaydi.Bu monitorning maksimal yangilanish tezligigacha har qanday kadr tezligida ekranning yirtilishini yo'q qiladi.G-SYNC - bu NVIDIA yuqori litsenziyalash to'lovini talab qiladigan texnologiya bo'lib, monitor narxiga yuzlab dollar qo'shishi mumkin.Boshqa tomondan, FreeSync AMD tomonidan taqdim etilgan ochiq kodli texnologiya bo'lib, monitor narxiga ozgina qo'shiladi.Biz Perfect Display-da standart sifatida barcha o'yin monitorlarimizga FreeSync-ni o'rnatamiz.
G-Sync va FreeSync-ga mos keladigan o'yin monitorini sotib olishim kerakmi?
Umuman olganda, Freesync o'yin o'ynash uchun juda muhim, bu nafaqat yirtilishni oldini olish, balki umumiy yumshoq tajribani ta'minlash uchun.Bu, ayniqsa, agar siz displeyingiz ishlay oladigandan ko'proq freymlar chiqaradigan o'yin uskunasini ishlatayotgan bo'lsangiz, to'g'ri.
G-Sync va FreeSync bu ikkala muammoning yechimi bo‘lib, ekranni grafik karta tomonidan kadrlar ko‘rsatilishi bilan bir xil tezlikda yangilaydi va natijada silliq, yirtilmagan o‘yin o‘ynaydi.
HDR nima?
Yuqori dinamik diapazonli (HDR) displeylar yorqinlikning yuqori dinamik diapazonini qayta ishlab chiqarish orqali chuqur kontrastlarni yaratadi.HDR monitori diqqatga sazovor joylarni yorqinroq ko'rsatishi va soyalarni yanada boy berishi mumkin.Agar siz yuqori sifatli grafikali video o'yinlarni o'ynasangiz yoki HD piksellar sonini ko'rsangiz, shaxsiy kompyuteringizni HDR monitor bilan yangilashga arziydi.
Texnik tafsilotlarga chuqur kirmasdan, HDR displey eski standartlarga javob beradigan ekranlarga qaraganda ko'proq yorqinlik va rang chuqurligini ishlab chiqaradi.
MPRT 1ms, harakatning ko'rinishini yanada kamaytirish uchun
1MSJavob vaqtipiksellarni o'tkazishda xiralashish va xiralashishni kamaytiradi, tartibsiz daqiqalarda dushman va erni doimo diqqat markazida ushlab turadi.
10 bit rangli chiqishqizil, ko'k va sariq ranglarning har birida 0000000000 dan 1111111111 gacha bo'lishi mumkin, ya'ni 8 bitli ranglarning 64 barobarini ifodalash mumkin.Bu 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 rangni qayta ishlab chiqarishi mumkin, bu 8 bitdan ko'ra mutlaqo katta miqdordagi ranglardir.Shu sababli, tasvirdagi ko'plab gradientlar yuqoridagi rasmdagi kabi silliqroq ko'rinadi va 10 bitli tasvirlar 8 bitli hamkasblariga qaraganda ancha yaxshi ko'rinadi.