Model:JM27-165Hz
Màn hình LED 27 inch QHD 165Hz MPRT1ms để chơi game
Các tính năng chính
- 27" với độ phân giải 2560x1440 QHD
- Thời gian phản hồi MPRT 0,6ms và tốc độ làm mới 165Hz
- Cổng hiển thị và 2 x kết nối HDMI
- Không bị giật hay xé hình với Công nghệ AMD FreeSync
- Thiết kế không khung mang lại trải nghiệm hình ảnh tốt hơn
- Công nghệ FlickerFree và Low Blue Mode
Tại sao nên sử dụng màn hình 144Hz hoặc 165Hz?
Tốc độ làm mới là gì?
Điều đầu tiên chúng ta cần thiết lập là “Tốc độ làm mới chính xác là gì?”May mắn thay nó không phức tạp lắm.Tốc độ làm mới chỉ đơn giản là số lần màn hình làm mới hình ảnh mà nó hiển thị mỗi giây.Bạn có thể hiểu điều này bằng cách so sánh nó với tốc độ khung hình trong phim hoặc trò chơi.Nếu một bộ phim được quay ở tốc độ 24 khung hình/giây (theo tiêu chuẩn rạp chiếu phim) thì nội dung nguồn chỉ hiển thị 24 hình ảnh khác nhau mỗi giây.Tương tự, màn hình có tốc độ hiển thị 60Hz hiển thị 60 “khung hình” mỗi giây.Đây không thực sự là khung hình vì màn hình sẽ làm mới 60 lần mỗi giây ngay cả khi không có một pixel nào thay đổi và màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó.Tuy nhiên, sự tương tự vẫn là một cách dễ dàng để hiểu khái niệm cốt lõi đằng sau tốc độ làm mới.Do đó, tốc độ làm mới cao hơn có nghĩa là khả năng xử lý tốc độ khung hình cao hơn.Chỉ cần nhớ rằng màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó và do đó, tốc độ làm mới cao hơn có thể không cải thiện trải nghiệm của bạn nếu tốc độ làm mới của bạn đã cao hơn tốc độ khung hình của nguồn.
Tại sao nó lại quan trọng?
Khi bạn kết nối màn hình với GPU (Bộ xử lý đồ họa/Cạc đồ họa), màn hình sẽ hiển thị bất kỳ nội dung nào GPU gửi tới nó, ở bất kỳ tốc độ khung hình nào nó gửi, bằng hoặc thấp hơn tốc độ khung hình tối đa của màn hình.Tốc độ khung hình nhanh hơn cho phép hiển thị mọi chuyển động trên màn hình mượt mà hơn (Hình 1), giảm độ mờ chuyển động.Điều này rất quan trọng khi xem video hoặc trò chơi nhanh.
Tốc độ làm mới và chơi game
Tất cả các trò chơi điện tử đều được hiển thị bằng phần cứng máy tính, bất kể nền tảng hoặc đồ họa của chúng.Hầu hết (đặc biệt là trên nền tảng PC), các khung hình được tạo ra nhanh nhất có thể, bởi vì điều này thường mang lại một lối chơi mượt mà và đẹp hơn.Sẽ có ít độ trễ hơn giữa mỗi khung hình riêng lẻ và do đó độ trễ đầu vào ít hơn.
Một vấn đề đôi khi có thể xảy ra là khi các khung hình được hiển thị nhanh hơn tốc độ làm mới màn hình.Nếu bạn có màn hình 60Hz, được sử dụng để chơi trò chơi hiển thị 75 khung hình mỗi giây, bạn có thể gặp phải hiện tượng gọi là "rách màn hình".Điều này xảy ra vì màn hình chấp nhận đầu vào từ GPU theo định kỳ, có khả năng bắt phần cứng giữa các khung hình.Kết quả của việc này là màn hình bị rách và giật, chuyển động không đều.Rất nhiều trò chơi cho phép bạn giới hạn tốc độ khung hình, nhưng điều này có nghĩa là bạn không sử dụng hết khả năng của PC.Tại sao phải chi quá nhiều tiền cho những thành phần mới nhất và tốt nhất như GPU và CPU, RAM và ổ SSD nếu bạn định giới hạn khả năng của chúng?
Giải pháp cho vấn đề này là gì, bạn có thể tự hỏi?Tốc độ làm mới cao hơn.Điều này có nghĩa là mua màn hình máy tính 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz.Những màn hình này có thể xử lý tới 165 khung hình mỗi giây và kết quả là chơi game mượt mà hơn nhiều.Việc nâng cấp từ 60Hz lên 120Hz, 144Hz hay 165Hz là sự khác biệt rất dễ nhận thấy.Đó là thứ mà bạn phải tự mình nhìn thấy và bạn không thể làm điều đó bằng cách xem video về nó trên màn hình 60Hz.
Tuy nhiên, tốc độ làm mới thích ứng là một công nghệ tiên tiến mới đang ngày càng trở nên phổ biến.NVIDIA gọi đây là G-SYNC, trong khi AMD gọi nó là FreeSync, nhưng khái niệm cốt lõi thì giống nhau.Màn hình có G-SYNC sẽ hỏi card đồ họa tốc độ phân phối khung hình và điều chỉnh tốc độ làm mới cho phù hợp.Điều này sẽ loại bỏ hiện tượng xé hình ở bất kỳ tốc độ khung hình nào lên đến tốc độ làm mới tối đa của màn hình.G-SYNC là công nghệ mà NVIDIA tính phí cấp phép cao và nó có thể khiến giá màn hình tăng thêm hàng trăm đô la.Mặt khác, FreeSync là công nghệ nguồn mở do AMD cung cấp và chỉ tăng thêm một khoản nhỏ vào giá thành của màn hình.Tại Perfect Display, chúng tôi cài đặt FreeSync trên tất cả các màn hình chơi game của chúng tôi theo tiêu chuẩn.
Tôi có nên mua màn hình chơi game tương thích G-Sync và FreeSync không?
Nói chung, Freesync cực kỳ quan trọng để chơi game, không chỉ để tránh hiện tượng xé hình mà còn đảm bảo trải nghiệm tổng thể mượt mà hơn.Điều này đặc biệt đúng nếu bạn đang chạy phần cứng chơi game xuất ra nhiều khung hình hơn mức màn hình của bạn có thể xử lý.
G-Sync và FreeSync là giải pháp cho cả hai vấn đề này bằng cách làm mới màn hình ở cùng tốc độ với tốc độ khung hình được hiển thị bởi card đồ họa, giúp chơi game mượt mà, không bị xé hình.
HDR là gì?
Màn hình dải động cao (HDR) tạo ra độ tương phản sâu hơn bằng cách tái tạo dải động cao hơn.Màn hình HDR có thể làm cho các điểm sáng trông sáng hơn và mang lại bóng đậm hơn.Nâng cấp PC của bạn bằng màn hình HDR là điều đáng giá nếu bạn chơi trò chơi điện tử có đồ họa chất lượng cao hoặc xem video ở độ phân giải HD.
Không đi sâu vào chi tiết kỹ thuật, màn hình HDR tạo ra độ sáng và độ sâu màu cao hơn so với màn hình được thiết kế để đáp ứng các tiêu chuẩn cũ hơn.
MPRT 1ms để giảm thêm hiện tượng bóng mờ chuyển động
1MSThời gian đáp ứnggiảm hiện tượng bóng ma và mờ trong khi chuyển đổi pixel, luôn lấy nét chính xác kẻ thù và địa hình trong những khoảnh khắc hỗn loạn.
Đầu ra màu 10 bitcó thể biểu thị từ 0000000000 đến 1111111111 trong mỗi màu đỏ, xanh lam và vàng, nghĩa là người ta có thể biểu thị 64 lần màu của 8 bit.Điều này có thể tái tạo 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 màu, đây là một số lượng màu sắc cực kỳ lớn hơn 8 bit.Vì lý do này, nhiều chuyển màu trong hình ảnh sẽ trông mượt mà hơn như trong hình trên và hình ảnh 10 bit trông đẹp hơn đáng kể so với hình ảnh 8 bit của chúng.