Theo báo cáo Global PC Monitor Tracker của International Data Corporation (IDC), lượng hàng xuất xưởng màn hình PC toàn cầu đã giảm 5,2% so với cùng kỳ năm ngoái trong quý 4 năm 2021 do nhu cầu chậm lại; bất chấp thị trường đầy thách thức trong nửa cuối năm, lượng hàng xuất xưởng màn hình PC toàn cầu trong năm 2021 vẫn vượt quá kỳ vọng, tăng 5,0% so với cùng kỳ năm ngoái, với lượng hàng xuất xưởng đạt 140 triệu chiếc, mức cao nhất kể từ năm 2018.
Jay Chou, Giám đốc nghiên cứu, Màn hình PC toàn cầu tại IDC, cho biết: "Từ năm 2018 đến năm 2021, tốc độ tăng trưởng màn hình toàn cầu vẫn tiếp tục ở mức nhanh chóng và mức tăng trưởng cao vào năm 2021 đánh dấu sự kết thúc của chu kỳ tăng trưởng này. Cho dù đó là các doanh nghiệp chuyển sang Windows 10 để nâng cấp máy tính và màn hình cá nhân, cũng như nhu cầu về màn hình khi mọi người làm việc tại nhà do dịch bệnh, đã kích thích ngành công nghiệp màn hình vốn đang yên ắng. Tuy nhiên, hiện chúng ta đang chứng kiến một thị trường ngày càng bão hòa và áp lực lạm phát từ dịch bệnh mới và cuộc khủng hoảng Ukraine sẽ tiếp tục tăng tốc vào năm 2022 Môi trường thị trường đang hạ nhiệt. IDC dự kiến lượng hàng xuất xưởng màn hình toàn cầu sẽ giảm 3,6% so với cùng kỳ năm trước vào năm 2022."
Theo "Báo cáo theo dõi màn hình PC Trung Quốc của IDC, quý 4 năm 2021" mới nhất của IDC Trung Quốc, thị trường màn hình PC của Trung Quốc đã xuất xưởng 8,16 triệu chiếc, giảm 2% so với cùng kỳ năm ngoái. Năm 2021, thị trường màn hình PC của Trung Quốc đã xuất xưởng 32,31 triệu chiếc, tăng 9,7% so với cùng kỳ năm ngoái, là tốc độ tăng trưởng cao nhất trong một thập kỷ.
Sau khi nhu cầu được giải phóng đáng kể, theo xu hướng suy giảm chung của thị trường màn hình Trung Quốc vào năm 2022, cơ hội tăng trưởng của các phân khúc thị trường chủ yếu nằm ở ba khía cạnh sau:
Màn hình chơi game:Trung Quốc đã xuất xưởng 3,13 triệu màn hình chơi game vào năm 2021, tăng trưởng theo năm chỉ 2,5%. Có hai lý do chính cho mức tăng trưởng thấp hơn dự kiến. Một mặt, do công tác phòng ngừa và kiểm soát dịch bệnh, nhu cầu về các quán cà phê Internet trên cả nước đang chậm lại; mặt khác, tình trạng thiếu card đồ họa và giá cả tăng cao đã kìm hãm nghiêm trọng nhu cầu của thị trường DIY.Với sự giảm giá của màn hình và card đồ họa, dưới sự thúc đẩy chung của các nhà sản xuất và các nền tảng lớn, phạm vi của đám đông thể thao điện tử đã mở rộng và nhu cầu về màn hình thể thao điện tử vẫn duy trì xu hướng tăng trưởng. Tăng 25,7%.
Màn hình cong:Sau khi điều chỉnh chuỗi cung ứng thượng nguồn, nguồn cung màn hình cong vẫn chưa được cải thiện tốt, tình trạng thiếu hụt card đồ họa đã hạn chế nhu cầu chơi game màn hình cong. Năm 2021, lượng màn hình cong xuất xưởng của Trung Quốc sẽ là 2,2 triệu chiếc, giảm 31,2% so với cùng kỳ năm trước.Với sự dễ dàng cung cấp và cải tiến công nghệ, các thương hiệu mới đã tăng cường bố cục của các sản phẩm chơi game cong và thái độ của người tiêu dùng đối với trò chơi cong trong nước đã thay đổi theo hướng tích cực. Màn hình cong sẽ dần phục hồi tăng trưởng vào năm 2022.
CaoNghị quyếtTrưng bày:Cấu trúc sản phẩm được nâng cấp, độ phân giải cao tiếp tục thâm nhập. Năm 2021, lô hàng màn hình độ phân giải cao của Trung Quốc sẽ là 4,57 triệu đơn vị, chiếm 14,1% thị phần, tăng 34,2% so với cùng kỳ năm trước. Với việc mở rộng các kịch bản ứng dụng màn hình và cải thiện nội dung video, cần có các thiết bị hiển thị có độ phân giải cao hơn để chỉnh sửa video, xử lý hình ảnh và các kịch bản khác. Màn hình độ phân giải cao không chỉ tăng thị phần trên thị trường tiêu dùng mà còn dần thâm nhập vào thị trường thương mại.
Thời gian đăng: 10-08-2022