z

Tin tức

  • Ưu điểm của màn hình Type C là gì?

    Ưu điểm của màn hình Type C là gì?

    1. Sạc máy tính xách tay, máy tính bảng và điện thoại di động của bạn 2. Cung cấp giao diện mở rộng USB-A cho máy tính xách tay.Hiện nay nhiều máy tính xách tay thiếu hoặc không có giao diện USB-A.Sau khi màn hình Loại C được kết nối với máy tính xách tay thông qua cáp Loại C, USB-A trên màn hình có thể được sử dụng cho máy tính xách tay....
    Đọc thêm
  • Thời gian đáp ứng là gì

    Thời gian đáp ứng là gì

    Cần có tốc độ thời gian phản hồi pixel nhanh để loại bỏ hiện tượng bóng ma (vệt) đằng sau các vật thể chuyển động nhanh trong các trò chơi có nhịp độ nhanh. Tốc độ thời gian phản hồi cần nhanh như thế nào tùy thuộc vào tốc độ làm mới tối đa của màn hình.Chẳng hạn, màn hình 60Hz làm mới hình ảnh 60 lần mỗi giây (16,67...
    Đọc thêm
  • Độ trễ đầu vào là gì

    Độ trễ đầu vào là gì

    Tốc độ làm mới càng cao thì độ trễ đầu vào càng thấp.Vì vậy, màn hình 120Hz về cơ bản sẽ có độ trễ đầu vào bằng một nửa so với màn hình 60Hz vì hình ảnh được cập nhật thường xuyên hơn và bạn có thể phản ứng với nó sớm hơn.Hầu như tất cả các màn hình chơi game có tốc độ làm mới cao mới đều có mức độ làm mới đủ thấp...
    Đọc thêm
  • Sự khác biệt giữa thời gian phản hồi màn hình 5ms và 1ms là gì

    Sự khác biệt giữa thời gian phản hồi màn hình 5ms và 1ms là gì

    Sự khác biệt trong vết bẩn.Thông thường, không có hiện tượng nhòe ở thời gian phản hồi 1ms và vết nhòe rất dễ xuất hiện ở thời gian phản hồi 5ms, vì thời gian phản hồi là thời gian để tín hiệu hiển thị hình ảnh được đưa vào màn hình và nó phản hồi.Khi thời gian dài hơn, màn hình sẽ được cập nhật.Các...
    Đọc thêm
  • Gam màu của màn hình là gì?Cách chọn màn hình có gam màu phù hợp

    Gam màu của màn hình là gì?Cách chọn màn hình có gam màu phù hợp

    SRGB là một trong những tiêu chuẩn gam màu sớm nhất và vẫn có ảnh hưởng rất quan trọng cho đến ngày nay.Ban đầu nó được thiết kế như một không gian màu chung để tạo ra các hình ảnh được duyệt trên Internet và World Wide Web.Tuy nhiên, do sự tùy biến sớm của tiêu chuẩn SRGB và sự non nớt...
    Đọc thêm
  • Công nghệ giảm mờ chuyển động

    Công nghệ giảm mờ chuyển động

    Hãy tìm màn hình chơi game có công nghệ nhấp nháy đèn nền, thường được gọi là Giảm độ mờ chuyển động (MBR) 1ms, Độ mờ chuyển động cực thấp của NVIDIA (ULMB), Độ mờ chuyển động cực thấp, MPRT 1ms (Thời gian phản hồi hình ảnh chuyển động) , v.v. Khi được bật, đèn nền sẽ nhấp nháy hơn nữa...
    Đọc thêm
  • Màn hình 144Hz có đáng không?

    Màn hình 144Hz có đáng không?

    Hãy tưởng tượng rằng thay vì một chiếc ô tô, có một người chơi địch trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất và bạn đang cố gắng hạ gục hắn.Bây giờ, nếu bạn cố bắn vào mục tiêu của mình trên màn hình 60Hz, bạn sẽ bắn vào một mục tiêu thậm chí không có ở đó vì màn hình của bạn không làm mới khung hình đủ nhanh để xác định...
    Đọc thêm
  • Khi nào HD Analog phù hợp với ứng dụng giám sát của bạn?

    Khi nào HD Analog phù hợp với ứng dụng giám sát của bạn?

    HD Analog lý tưởng cho các ứng dụng giám sát yêu cầu video chi tiết, chẳng hạn như nhận dạng khuôn mặt và nhận dạng biển số xe.Các giải pháp HD Analog hỗ trợ độ phân giải lên tới 1080p và có khả năng phóng to video trực tiếp và video đã ghi để có chế độ xem chi tiết hơn.HD Analog là một phiên bản...
    Đọc thêm
  • Màn hình UltraWide so với màn hình kép để chơi game

    Màn hình UltraWide so với màn hình kép để chơi game

    Không nên chơi game trên thiết lập màn hình kép vì bạn sẽ có hình chữ thập hoặc nhân vật của mình ngay tại nơi giao nhau của các viền màn hình;trừ khi bạn dự định sử dụng một màn hình để chơi game và màn hình còn lại để lướt web, trò chuyện, v.v. Trong trường hợp này, thiết lập ba màn hình sẽ hợp lý hơn vì bạn có thể...
    Đọc thêm
  • Màn hình UltraWide có đáng không?

    Màn hình UltraWide có đáng không?

    Màn hình siêu rộng có dành cho bạn không?Bạn được gì và mất gì khi đi theo con đường siêu rộng?Màn hình ultrawide có đáng tiền không?Trước hết, hãy lưu ý rằng có hai loại màn hình ultrawide, với tỷ lệ khung hình 21:9 và 32:9.32:9 còn được gọi là 'siêu siêu rộng'.So sánh...
    Đọc thêm
  • Tỷ lệ khung hình là gì?(16:9, 21:9, 4:3)

    Tỷ lệ khung hình là gì?(16:9, 21:9, 4:3)

    Tỷ lệ khung hình là tỷ lệ giữa chiều rộng và chiều cao của màn hình.Tìm hiểu ý nghĩa của 16:9, 21:9 và 4:3 và bạn nên chọn tỷ lệ nào.Tỷ lệ khung hình là tỷ lệ giữa chiều rộng và chiều cao của màn hình.Nó được ghi chú ở dạng W:H, được hiểu là chiều rộng W pixel cho đêm trước...
    Đọc thêm
  • G-SYNC là gì?

    G-SYNC là gì?

    Màn hình G-SYNC được cài đặt một con chip đặc biệt để thay thế bộ chia tỷ lệ thông thường.Nó cho phép màn hình thay đổi tốc độ làm mới một cách linh hoạt — theo tốc độ khung hình của GPU (Hz=FPS), từ đó loại bỏ hiện tượng xé hình và giật hình màn hình miễn là FPS của bạn không vượt quá tốc độ khung hình của màn hình...
    Đọc thêm