z

Các tính năng của G-Sync và Free-Sync

Tính năng G-Sync
Màn hình G-Sync thường có giá cao hơn vì chúng chứa phần cứng bổ sung cần thiết để hỗ trợ phiên bản làm mới thích ứng của Nvidia.Khi G-Sync còn mới (Nvidia giới thiệu nó vào năm 2013), bạn sẽ phải trả thêm khoảng 200 USD để mua phiên bản G-Sync của màn hình, tất cả các tính năng và thông số kỹ thuật khác đều giống nhau.Ngày nay, khoảng cách này gần hơn với 100 USD.
Tuy nhiên, màn hình FreeSync cũng có thể được chứng nhận Tương thích với G-Sync.Chứng nhận có thể có hiệu lực trở về trước và điều đó có nghĩa là màn hình có thể chạy G-Sync trong các thông số của Nvidia, mặc dù thiếu phần cứng mở rộng độc quyền của Nvidia.Khi truy cập trang web của Nvidia, bạn sẽ thấy danh sách các màn hình đã được chứng nhận chạy G-Sync.Về mặt kỹ thuật, bạn có thể chạy G-Sync trên màn hình không được chứng nhận Tương thích với G-Sync nhưng hiệu suất không được đảm bảo.

Có một số đảm bảo bạn nhận được với màn hình G-Sync không phải lúc nào cũng có sẵn trong các phiên bản FreeSync của chúng.Một là giảm mờ (ULMB) dưới dạng đèn nền nhấp nháy.ULMB là tên của Nvidia cho tính năng này;một số màn hình FreeSync cũng có tên khác.Mặc dù tính năng này hoạt động thay cho Adaptive-Sync nhưng một số người lại thích nó hơn vì cho rằng nó có độ trễ đầu vào thấp hơn.Chúng tôi chưa thể chứng minh điều này trong thử nghiệm.Tuy nhiên, khi bạn chạy ở tốc độ 100 khung hình/giây (khung hình/giây) trở lên, hiện tượng mờ thường không phải là vấn đề và độ trễ đầu vào cực thấp, do đó, bạn cũng có thể giữ mọi thứ chặt chẽ khi sử dụng G-Sync.

G-Sync cũng đảm bảo rằng bạn sẽ không bao giờ thấy hiện tượng rách khung hình ngay cả ở tốc độ làm mới thấp nhất.Dưới 30 Hz, G-Sync giám sát gấp đôi số lần hiển thị khung hình (và do đó tăng gấp đôi tốc độ làm mới) để giữ cho chúng chạy trong phạm vi làm mới thích ứng.

Tính năng FreeSync
FreeSync có lợi thế về giá so với G-Sync vì nó sử dụng tiêu chuẩn nguồn mở được tạo bởi VESA, Adaptive-Sync, cũng là một phần trong thông số DisplayPort của VESA.
Mọi giao diện DisplayPort phiên bản 1.2a trở lên đều có thể hỗ trợ tốc độ làm mới thích ứng.Mặc dù nhà sản xuất có thể chọn không triển khai nó nhưng phần cứng đã có sẵn, do đó, nhà sản xuất không phải trả thêm chi phí sản xuất để triển khai FreeSync.FreeSync cũng có thể hoạt động với HDMI 1.4.(Để được trợ giúp hiểu cái nào là tốt nhất để chơi game, hãy xem phân tích DisplayPort so với HDMI của chúng tôi.)

Do tính chất mở nên việc triển khai FreeSync rất khác nhau giữa các màn hình.Màn hình giá rẻ thường sẽ nhận được FreeSync và tốc độ làm mới 60 Hz trở lên.Các màn hình giá thấp nhất có thể sẽ không được giảm độ mờ và giới hạn dưới của phạm vi Đồng bộ hóa thích ứng có thể chỉ là 48 Hz.Tuy nhiên, có những màn hình FreeSync (cũng như G-Sync) hoạt động ở tần số 30 Hz hoặc theo AMD, thậm chí còn thấp hơn.

Nhưng FreeSync Adaptive-Sync hoạt động tốt như bất kỳ màn hình G-Sync nào.Các màn hình FreeSync đắt tiền hơn có thêm tính năng giảm mờ và Bù tốc độ khung hình thấp (LFC) để cạnh tranh tốt hơn với các màn hình G-Sync của chúng.

Và một lần nữa, bạn có thể chạy G-Sync trên màn hình FreeSync mà không cần bất kỳ chứng nhận nào của Nvidia, nhưng hiệu suất có thể bị chậm lại.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Thời gian đăng: Oct-13-2021