Màn hình G-SYNC được cài đặt một con chip đặc biệt để thay thế bộ chia tỷ lệ thông thường.
Nó cho phép màn hình thay đổi tốc độ làm mới một cách linh hoạt — theo tốc độ khung hình của GPU (Hz=FPS), từ đó loại bỏ hiện tượng xé hình và giật hình màn hình miễn là FPS của bạn không vượt quá tốc độ làm mới tối đa của màn hình.
Tuy nhiên, không giống như V-Sync, G-SYNC không đưa ra hình phạt đáng kể về độ trễ đầu vào.
Ngoài ra, mô-đun G-SYNC chuyên dụng còn cung cấp khả năng tăng tốc thay đổi.Màn hình chơi game sử dụng khả năng tăng tốc để đẩy tốc độ thời gian phản hồi sao cho các pixel có thể thay đổi từ màu này sang màu khác đủ nhanh nhằm ngăn chặn hiện tượng bóng ma/vệt phía sau các vật thể chuyển động nhanh.
Tuy nhiên, hầu hết các màn hình không có G-SYNC đều không có khả năng tăng tốc thay đổi mà chỉ có các chế độ cố định;ví dụ: Yếu, Trung bình và Mạnh.Vấn đề ở đây là tốc độ làm mới khác nhau đòi hỏi mức tăng tốc khác nhau.
Hiện tại, ở tần số 144Hz, chế độ tăng tốc 'Mạnh' có thể loại bỏ hoàn toàn mọi vệt, nhưng cũng có thể quá mạnh nếu FPS của bạn giảm xuống ~ 60FPS/Hz, điều này sẽ gây ra hiện tượng bóng mờ nghịch đảo hoặc tăng vọt điểm ảnh.
Để có hiệu suất tối ưu trong trường hợp này, bạn cần phải thay đổi chế độ tăng tốc theo cách thủ công tùy theo FPS của mình, điều này không thể thực hiện được trong các trò chơi điện tử có tốc độ khung hình dao động nhiều.
Khả năng tăng tốc thay đổi của G-SYNC có thể thay đổi nhanh chóng tùy theo tốc độ làm mới của bạn, nhờ đó loại bỏ hiện tượng bóng mờ ở tốc độ khung hình cao và ngăn ngừa tình trạng vượt điểm ảnh ở tốc độ khung hình thấp hơn.
Thời gian đăng: 13-04-2022