Tốc độ làm mới là gì?
Điều đầu tiên chúng ta cần xác định là "Tốc độ làm mới chính xác là gì?" May mắn thay, nó không quá phức tạp. Tốc độ làm mới chỉ đơn giản là số lần màn hình làm mới hình ảnh hiển thị trong một giây. Bạn có thể hiểu điều này bằng cách so sánh nó với tốc độ khung hình trong phim hoặc trò chơi. Nếu một bộ phim được quay ở tốc độ 24 khung hình mỗi giây (như tiêu chuẩn điện ảnh), thì nội dung nguồn chỉ hiển thị 24 hình ảnh khác nhau mỗi giây. Tương tự như vậy, màn hình có tốc độ hiển thị 60Hz hiển thị 60 "khung hình" mỗi giây. Thực ra, đó không phải là khung hình, vì màn hình sẽ làm mới 60 lần mỗi giây ngay cả khi không có một pixel nào thay đổi và màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó. Tuy nhiên, phép loại suy này vẫn là một cách dễ dàng để hiểu khái niệm cốt lõi đằng sau tốc độ làm mới. Do đó, tốc độ làm mới cao hơn có nghĩa là khả năng xử lý tốc độ khung hình cao hơn. Chỉ cần nhớ rằng, màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó và do đó, tốc độ làm mới cao hơn có thể không cải thiện trải nghiệm của bạn nếu tốc độ làm mới của bạn đã cao hơn tốc độ khung hình của nguồn.
Tại sao điều này lại quan trọng?
Khi bạn kết nối màn hình với GPU (Bộ xử lý đồ họa/Card đồ họa), màn hình sẽ hiển thị bất kỳ thứ gì mà GPU gửi đến, ở bất kỳ tốc độ khung hình nào mà nó gửi, ở hoặc thấp hơn tốc độ khung hình tối đa của màn hình. Tốc độ khung hình nhanh hơn cho phép bất kỳ chuyển động nào được hiển thị trên màn hình mượt mà hơn (Hình 1), với độ mờ chuyển động giảm. Điều này rất quan trọng khi xem video hoặc trò chơi nhanh.
Tốc độ làm mới và chơi game
Tất cả các trò chơi điện tử đều được kết xuất bằng phần cứng máy tính, bất kể nền tảng hay đồ họa của chúng. Hầu hết (đặc biệt là trên nền tảng PC), các khung hình được tạo ra nhanh nhất có thể, vì điều này thường chuyển thành lối chơi mượt mà và đẹp hơn. Sẽ có ít độ trễ hơn giữa mỗi khung hình riêng lẻ và do đó độ trễ đầu vào ít hơn.
Một vấn đề đôi khi có thể xảy ra là khi các khung hình được hiển thị nhanh hơn tốc độ làm mới màn hình. Nếu bạn có màn hình 60Hz, được sử dụng để chơi trò chơi hiển thị 75 khung hình mỗi giây, bạn có thể gặp phải hiện tượng gọi là "rách màn hình". Điều này xảy ra vì màn hình, chấp nhận đầu vào từ GPU theo các khoảng thời gian khá đều đặn, có khả năng bắt phần cứng giữa các khung hình. Kết quả của điều này là màn hình bị rách và chuyển động giật, không đều. Rất nhiều trò chơi cho phép bạn giới hạn tốc độ khung hình, nhưng điều này có nghĩa là bạn không sử dụng hết khả năng của PC. Tại sao lại phải chi nhiều tiền cho các thành phần mới nhất và tuyệt vời nhất như GPU và CPU, RAM và ổ SSD nếu bạn định giới hạn khả năng của chúng?
Bạn có thể tự hỏi giải pháp cho vấn đề này là gì? Tốc độ làm mới cao hơn. Điều này có nghĩa là mua màn hình máy tính 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz. Những màn hình này có thể xử lý tới 165 khung hình/giây và kết quả là trò chơi mượt mà hơn nhiều. Nâng cấp từ 60Hz lên 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz là một sự khác biệt rất đáng chú ý. Đó là điều mà bạn chỉ cần tự mình chứng kiến, và bạn không thể làm điều đó bằng cách xem video trên màn hình 60Hz.
Tuy nhiên, tốc độ làm mới thích ứng là một công nghệ tiên tiến mới đang ngày càng trở nên phổ biến. NVIDIA gọi đây là G-SYNC, trong khi AMD gọi là FreeSync, nhưng khái niệm cốt lõi là như nhau. Màn hình có G-SYNC sẽ hỏi card đồ họa về tốc độ cung cấp khung hình và điều chỉnh tốc độ làm mới cho phù hợp. Điều này sẽ loại bỏ hiện tượng rách màn hình ở bất kỳ tốc độ khung hình nào lên đến tốc độ làm mới tối đa của màn hình. G-SYNC là công nghệ mà NVIDIA tính phí cấp phép cao và có thể làm tăng hàng trăm đô la vào giá màn hình. Mặt khác, FreeSync là công nghệ mã nguồn mở do AMD cung cấp và chỉ làm tăng một khoản nhỏ vào chi phí của màn hình. Chúng tôi tại Perfect Display cài đặt FreeSync trên tất cả các màn hình chơi game của mình theo tiêu chuẩn.
Những gì game thủ nói
Khi được hỏi về màn hình, tất cả các game thủ chuyên nghiệp đều nói rằng họ sử dụng tối thiểu 144Hz cho các thiết lập của mình. Khả năng làm mới màn hình nhanh hơn gấp đôi so với màn hình tiêu chuẩn cho phép game thủ phản ứng nhanh hơn với những thay đổi trong trò chơi và cũng làm giảm hiện tượng nhòe chuyển động có thể gây mất tập trung bằng cách làm méo hình ảnh hiển thị.
Khi nói về độ phân giải, tất cả đều nói rằng tốc độ làm mới 144Hz (hoặc cao hơn) chỉ là một trong những yếu tố quan trọng khi chọn màn hình chơi game. Một yếu tố quan trọng khác là độ phân giải. Độ phân giải phổ biến nhất trong số các game thủ là 1080p vì dễ dàng đạt được tốc độ khung hình cao và do đó bạn sẽ được hưởng lợi từ tốc độ làm mới cao.
Khi mua màn hình chơi game mới, bạn cũng phải suy nghĩ trước. Bạn nên nhắm đến 1440p nếu bạn có ngân sách cho nó vì nó sẽ là khoản đầu tư tốt hơn và bạn vẫn có thể có được tốc độ khung hình cao. Độ phân giải 1080p là tốt nếu kích thước màn hình là 24 inch. Đối với màn hình 27-35 inch, bạn nên chọn 1440p và đối với mọi thứ trên, 4K UHD là khoản đầu tư tốt nhất.
Thời gian đăng: 16-07-2020