ז

וואָס איז ענטפער צייט

א שנעל פּיקסעל ענטפער צייט גיכקייַט איז דארף צו עלימינירן גאָוסטינג (טריילינג) הינטער שנעל-מאָווינג אַבדזשעקץ אין שנעל-פּייסט שפּילערייַ. פּונקט ווי שנעל די ענטפער צייט גיכקייַט דאַרף זיין דעפּענדס אויף די מאָניטאָר ס מאַקסימום דערפרישן קורס.

א 60 הז מאָניטאָר, פֿאַר בייַשפּיל, דערפרישיז די בילד 60 מאל פּער סעקונדע (16.67 מיליסעקאַנדז צווישן ריפרישיז). אַזוי אויב אַ פּיקסעל נעמט מער ווי 16.67ms צו טוישן פון איין קאָליר צו אנדערן אויף אַ 60 הז אַרויסווייַזן, איר וועט באַמערקן גאָוסטינג הינטער שנעל-מאָווינג אַבדזשעקץ.

פֿאַר אַ 144 הז מאָניטאָר, די ענטפער צייט דאַרף זיין נידעריקער ווי 6.94ms, פֿאַר אַ 240Hz מאָניטאָר, נידעריקער ווי 4.16ms, אאז"ו ו.

פּיקסעלס נעמען מער צייט צו טוישן פון שוואַרץ צו ווייַס ווי וויצע ווערסאַ, אַזוי אפילו אויב אַלע ווייַס צו שוואַרץ פּיקסעל טראַנזישאַנז זענען אונטער די ציטירטן 4ms אויף אַ 144Hz מאָניטאָר, פֿאַר בייַשפּיל, עטלעכע פינצטער צו ליכט פּיקסעל טראַנזישאַנז נאָך קען נעמען איבער 10ms. בכלל, אויב איר ווילן צו ויסמיידן גהאָסטינג, איר זאָל קוקן פֿאַר גיימינג מאָניטאָרס מיט אַ ספּעסיפיעד ענטפער צייט גיכקייַט פון 1ms גטג (גריי צו גריי) אָדער נידעריקער. דאס, אָבער, וועט נישט גאַראַנטירן פלאָלאַס ענטפער צייט פאָרשטעלונג, וואָס דאַרף זיין רעכט אָפּטימיזעד דורך די מאָניטאָר ס אָוווערדרייוו ימפּלאַמענטיישאַן.

א גוטע איבערדרייוו ימפּלאַמענטיישאַן וועט ענשור אַז די בילדצעלן טוישן שנעל גענוג, אָבער עס וועט אויך פאַרמייַדן פאַרקערט גהאָסטינג (ד"ה פּיקסעל אָוווערשאָאָט). פאַרקערט גהאָסטינג איז קעראַקטערייזד ווי אַ העל שטעג נאָך מאָווינג אַבדזשעקץ, וואָס איז געפֿירט דורך פּיקסעלס וואָס זענען פּושט צו שווער דורך אַן אַגרעסיוו אָוווערדרייוו באַשטעטיקן.


פּאָסטן צייט: יוני 22-2022