Stellen Sie sich vor, dass es in einem Ego-Shooter statt eines Autos einen gegnerischen Spieler gibt und Sie versuchen, ihn auszuschalten.Wenn Sie nun versuchen würden, auf einem 60-Hz-Monitor auf Ihr Ziel zu schießen, würden Sie auf ein Ziel schießen, das gar nicht da ist, da Ihr Display die Bilder nicht schnell genug aktualisiert, um ...
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