z

Berriak

  • Zer da erantzun denbora? Zer erlazio dago freskatze tasarekin?

    Erantzun-denbora: Erantzun-denbora kristal likidoen molekulek kolorea aldatzeko behar duten denborari dagokio, normalean gris-eskala eta gris-eskala denbora erabiliz. Seinalearen sarreraren eta benetako irudiaren irteeraren artean behar den denbora gisa ere uler daiteke. Erantzun denbora azkarragoa da, orduan eta erantzun gehiago...
    Irakurri gehiago
  • 4K bereizmena PC jokoetarako

    Nahiz eta 4K monitoreak gero eta merkeagoak izan, 4K-n jokoen errendimendu leunaz gozatu nahi baduzu, goi-mailako CPU/GPU eraikuntza garestia beharko duzu behar bezala pizteko. Gutxienez RTX 3060 edo 6600 XT bat beharko duzu 4K-n arrazoizko fotograma-tasa lortzeko, eta hori asko da ...
    Irakurri gehiago
  • Zer da 4K bereizmena eta merezi al du?

    4K, Ultra HD edo 2160p 3840 x 2160 pixeleko edo guztira 8,3 megapixeleko pantailaren bereizmena da. Gero eta 4K eduki gehiago eskuragarri dagoenez eta 4K pantailen prezioak jaisten ari direnez, 4K bereizmena poliki-poliki baina etengabe 1080p estandar berri gisa ordezkatzeko bidean da. Ha ordaindu ahal baduzu...
    Irakurri gehiago
  • Argi urdin baxua eta keinurik gabeko funtzioa

    Argi urdina begietara sakonago hel daitekeen espektro ikusgaiaren parte da, eta bere efektu metatuak erretinako kalteak eragin ditzake eta adinarekin lotutako endekapen makularraren garapenarekin lotuta dago. Argi urdin baxua monitorearen bistaratzeko modua da, intentsitate indizea doitzen duena ...
    Irakurri gehiago
  • C motako interfazeak 4K bideo-seinaleak atera/sar ditzake?

    Irteeran mahaigaineko ordenagailu edo ordenagailu eramangarri baterako, C mota interfaze bat besterik ez da, shell bat bezalakoa, zeinaren funtzioa barnean onartzen diren protokoloen araberakoa baita. C motako interfaze batzuek soilik kargatu dezakete, beste batzuek datuak soilik transmiti ditzakete eta beste batzuek kargatzen, datuen transmisioan eta bideo-seinalearen irteeran konturatu daitezke...
    Irakurri gehiago
  • Zeintzuk dira C motako monitoreen abantailak?

    Zeintzuk dira C motako monitoreen abantailak?

    1. Kargatu zure ordenagailu eramangarria, tableta eta telefono mugikorra 2. Eman USB-A hedapen interfazea koadernoari. Orain koaderno askok falta dute edo ez dute USB-A interfazerik. C motako pantaila koadernora konektatu ondoren C motako kablearen bidez, pantailako USB-A erabil daiteke koadernorako....
    Irakurri gehiago
  • Zer da Erantzun Denbora

    Zer da Erantzun Denbora

    Pixelen erantzun-denbora bizkorra behar da erritmo bizkorreko jokoetan mugitzen diren objektuen atzean dauden mamuak (atzetik) ezabatzeko. Erantzun-denbora-abiadura zenbaterainokoa izan behar den monitorearen gehienezko freskatze tasaren araberakoa da. 60 Hz-ko monitore batek, adibidez, segundoko 60 aldiz freskatzen du irudia (16,67...
    Irakurri gehiago
  • Zer da Input Lag

    Zer da Input Lag

    Zenbat eta freskatze tasa handiagoa izan, orduan eta txikiagoa izango da sarrerako atzerapena. Beraz, 120Hz-ko pantaila batek sarrerako atzerapenaren erdia izango du funtsean 60Hz-ko pantaila batekin alderatuta, argazkia maizago eguneratzen baita eta lehenago erreakzionatu dezakezu. Freskatze tasa handiko joko-monitore berri guztiek nahikoa baxua dute...
    Irakurri gehiago
  • Zein da monitorearen erantzun-denboraren 5 ms eta 1 ms-ren arteko aldea

    Zein da monitorearen erantzun-denboraren 5 ms eta 1 ms-ren arteko aldea

    Lohitzean aldea. Normalean, 1 ms-ko erantzun-denboran ez dago lohirik, eta 5 ms-ko erantzun-denboran erraz agertzea da, erantzun-denbora irudia bistaratzeko seinalea monitorean sartzeko eta hark erantzuten duen denbora delako. Denbora luzeagoa denean, pantaila eguneratzen da. The...
    Irakurri gehiago
  • Zein da monitorearen kolore gama? Nola aukeratu kolore gama egokia duen monitorea

    Zein da monitorearen kolore gama? Nola aukeratu kolore gama egokia duen monitorea

    SRGB kolore gama estandarrik zaharrenetako bat da eta gaur egun ere eragin oso garrantzitsua du. Hasieran Interneten eta World Wide Web-en arakatzen diren irudiak sortzeko kolore-espazio orokor gisa diseinatu zen. Hala ere, SRGB estandarraren pertsonalizazio goiztiarraren eta heldugabearen ondorioz...
    Irakurri gehiago
  • Mugimendu-lausoa murrizteko teknologia

    Mugimendu-lausoa murrizteko teknologia

    Bilatu joko-monitore bat atzeko argiaren estroboko teknologia duen, normalean 1 ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1 ms MPRT (Moving Picture Response Time), etab.
    Irakurri gehiago
  • Merezi al du 144 Hz-ko monitore batek?

    Merezi al du 144 Hz-ko monitore batek?

    Imajinatu auto baten ordez, jokalari etsai bat dagoela lehen pertsonan jaurtiketa batean, eta hura eraisten saiatzen ari zarela. Orain, 60 Hz-ko monitore batean zure helburuari tiro egiten saiatuko bazenu, hor ere ez dagoen helburu bati tiro egingo zinateke, zure pantailak ez baititu fotogramak nahikoa azkar freskatzen...
    Irakurri gehiago