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Qu'est-ce que le temps de réponse
Un temps de réponse rapide des pixels est nécessaire pour éliminer les images fantômes (traînages) derrière les objets en mouvement rapide dans les jeux rapides. La vitesse de réponse requise dépend de la fréquence de rafraîchissement maximale du moniteur. Un moniteur 60 Hz, par exemple, rafraîchit l'image 60 fois par seconde (16,67 Hz).En savoir plus -
Qu'est-ce que le décalage d'entrée
Plus le taux de rafraîchissement est élevé, plus le décalage d'affichage est faible. Ainsi, un écran 120 Hz aura un décalage d'affichage deux fois inférieur à celui d'un écran 60 Hz, car l'image est mise à jour plus fréquemment et vous pouvez réagir plus rapidement. Presque tous les nouveaux moniteurs de jeu à taux de rafraîchissement élevé ont un décalage suffisamment faible…En savoir plus -
Quelle est la différence entre le temps de réponse du moniteur de 5 ms et 1 ms
Différence de maculage. Normalement, il n'y a pas de maculage dans un temps de réponse de 1 ms, et un maculage apparaît facilement dans un temps de réponse de 5 ms, car le temps de réponse correspond au temps nécessaire au signal d'affichage de l'image pour entrer dans le moniteur et que celui-ci réagisse. Plus ce temps est long, plus l'écran est mis à jour.En savoir plus -
Quelle est la gamme de couleurs d'un moniteur ? Comment choisir un moniteur avec la gamme de couleurs adaptée ?
SRGB est l'une des premières normes de gamme de couleurs et conserve une influence considérable aujourd'hui. Conçue à l'origine comme un espace colorimétrique général pour la génération d'images consultées sur Internet et le Web, elle a été adaptée très tôt et son manque de maturité…En savoir plus -
Technologie de réduction du flou de mouvement
Recherchez un moniteur de jeu avec une technologie de rétroéclairage stroboscopique, généralement appelée quelque chose comme 1 ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1 ms MPRT (Moving Picture Response Time), etc. Lorsqu'elle est activée, le rétroéclairage stroboscopique...En savoir plus -
Un moniteur 144 Hz en vaut-il la peine ?
Imaginez qu'au lieu d'une voiture, vous ayez un ennemi dans un jeu de tir à la première personne et que vous essayiez de l'éliminer. Si vous tentiez de tirer sur votre cible sur un écran 60 Hz, vous tireriez sur une cible qui n'est même pas là, car votre écran ne rafraîchit pas les images assez vite pour…En savoir plus -
Quand l’analogique HD est-il adapté à votre application de surveillance ?
La HD Analogique est idéale pour les applications de surveillance nécessitant une vidéo détaillée, comme l'identification faciale et la reconnaissance de plaques d'immatriculation. Les solutions HD Analogiques prennent en charge une résolution allant jusqu'à 1080p et permettent de zoomer sur les vidéos en direct et enregistrées pour une vue plus détaillée. La HD Analogique est une solution très performante.En savoir plus -
Écrans ultra-larges ou doubles pour les jeux
Il n'est pas recommandé de jouer sur une configuration à deux moniteurs, car vous auriez un réticule ou votre personnage juste à l'endroit où les cadres du moniteur se rencontrent ; à moins que vous ne prévoyiez d'utiliser un moniteur pour jouer et l'autre pour surfer sur le Web, discuter, etc. Dans ce cas, une configuration à trois moniteurs est plus judicieuse, car vous pouvez...En savoir plus -
Les moniteurs UltraWide en valent-ils la peine ?
Un écran ultra-large est-il fait pour vous ? Quels avantages et quels inconvénients y a-t-il à opter pour l'ultra-large ? Les écrans ultra-larges valent-ils le coup ? Tout d'abord, sachez qu'il existe deux types d'écrans ultra-larges : les formats 21:9 et 32:9. Le format 32:9 est également appelé « super-ultra-large ». En comparaison…En savoir plus -
Qu'est-ce que le format d'image ? (16:9, 21:9, 4:3)
Le rapport hauteur/largeur est le rapport entre la largeur et la hauteur de l'écran. Découvrez ce que signifient 16:9, 21:9 et 4:3 et lequel choisir. Le rapport hauteur/largeur est le rapport entre la largeur et la hauteur de l'écran. Il est exprimé sous la forme L:H, qui correspond à la largeur en pixels pour chaque écran.En savoir plus -
Qu'est-ce que G-SYNC ?
Les moniteurs G-SYNC intègrent une puce spéciale qui remplace le scaler standard. Elle permet au moniteur de modifier dynamiquement sa fréquence de rafraîchissement en fonction de la fréquence d'images du GPU (Hz = FPS), ce qui élimine les déchirures d'écran et les saccades, tant que votre fréquence d'images ne dépasse pas la limite du moniteur.En savoir plus -
Le format d'image grand écran ou le format d'image standard est-il le meilleur choix pour vous ?
Choisir le bon écran pour votre ordinateur de bureau ou votre ordinateur portable connecté est un choix important. Vous y travaillerez de longues heures et pourrez peut-être même diffuser du contenu pour vos loisirs. Vous pourrez également l'utiliser côte à côte avec votre ordinateur portable comme double écran. Faire le bon choix dès maintenant vous permettra sans aucun doute…En savoir plus