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Type C モニターの利点は何ですか?
管理者による 22-06-30
1. ラップトップ、タブレット、携帯電話を充電します。 2. ノートブックに USB-A 拡張インターフェイスを提供します。現在、多くのノートブックには USB-A インターフェイスがないか、まったくありません。Type C ケーブルを介して Type C ディスプレイをノートブックに接続すると、ディスプレイの USB-A をノートブックに使用できるようになります。
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応答時間とは
管理者による 22-06-22
ペースの速いゲームで、高速で移動するオブジェクトの背後にあるゴースト (尾引き) を排除するには、素早いピクセル応答速度が必要です。応答速度がどれだけ速くなければならないかは、モニターの最大リフレッシュ レートによって異なります。たとえば、60Hz モニターは画像を 1 秒あたり 60 回更新します (16.67...
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入力遅延とは何ですか
管理者による 22-06-16
リフレッシュ レートが高いほど、入力遅延は低くなります。したがって、120Hz ディスプレイでは、画像がより頻繁に更新され、より早く反応できるため、60Hz ディスプレイと比較して入力遅延が実質的に半分になります。ほぼすべての新しい高リフレッシュ レート ゲーム モニターは、十分な低解像度を備えています。
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モニターの応答時間5msと1msの違いは何ですか
管理者によって、2008 年 6 月 22 日に
スミアの違い。通常、応答時間1msではスミアは発生せず、応答時間5msではスミアが発生しやすくなります。これは、応答時間は画像表示信号がモニタに入力されて応答するまでの時間であるためです。時間が長くなると画面が更新されます。の...
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モニターの色域は何ですか?適切な色域を持つモニターを選択する方法
管理者によって、2001 年 6 月 22 日に
SRGB は最も初期の色域標準の 1 つであり、現在でも非常に重要な影響を及ぼしています。これは元々、インターネットや World Wide Web で閲覧される画像を生成するための一般的な色空間として設計されました。ただし、SRGB 標準の初期のカスタマイズと未熟なため、...
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モーションブラー低減技術
管理者による 22-05-26
バックライト ストロボ テクノロジーを備えたゲーム モニターを探してください。通常、1ms モーション ブラー リダクション (MBR)、NVIDIA 超低モーション ブラー (ULMB)、超低モーション ブラー、1ms MPRT (動画応答時間) などと呼ばれています。など。有効にすると、バックライトがさらにストロボします...
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144Hz モニターには価値がありますか?
管理者によって 22-05-20
一人称シューティング ゲームに車の代わりに敵プレイヤーがいて、彼を倒そうとしていると想像してください。さて、60Hz モニターでターゲットを射撃しようとすると、ディスプレイが維持できるほど早くフレームを更新しないため、そこにさえいないターゲットに向けて発砲することになります...
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HD アナログが監視アプリケーションに適しているのはどのような場合ですか?
管理者による 22-05-12
HD アナログは、顔識別やナンバー プレート認識など、詳細なビデオを必要とする監視アプリケーションに最適です。HD アナログ ソリューションは、最大 1080p の解像度をサポートし、ライブ ビデオと録画ビデオをズームインしてより詳細に表示できる機能を備えています。HDアナログはバージョンです...
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ゲーム用のウルトラワイド モニターとデュアル モニター
管理者による、2005 年 5 月 22 日
デュアル モニター設定でのゲームは、モニターのベゼルが交わる場所に十字線やキャラクターが表示されるため、お勧めできません。1 つのモニターをゲーム用に使用し、もう 1 つのモニターを Web サーフィンやチャットなどに使用する予定がない限り、この場合、トリプル モニターのセットアップが合理的です。
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ウルトラワイドモニターには価値があるのか?
管理者による、22-04-27
ウルトラワイドモニターはあなたにぴったりですか?ウルトラワイドルートに進むことで何が得られ、何を失うのでしょうか?ウルトラワイドモニターにはお金を払う価値がありますか?まず、ウルトラワイド モニターにはアスペクト比 21:9 と 32:9 の 2 種類があることに注意してください。32:9 は「スーパーウルトラワイド」とも呼ばれます。比べて...
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アスペクト比とは何ですか?(16:9、21:9、4:3)
管理者によって 22-04-20
アスペクト比とは、画面の幅と高さの比率です。16:9、21:9、4:3 が何を意味し、どれを選択すべきかを調べてください。アスペクト比とは、画面の幅と高さの比率です。これは W:H の形式で示され、永遠に W ピクセルの幅として解釈されます。
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G-SYNCとは何ですか?
管理者による 22-04-13
G-SYNC モニターには、通常のスケーラーに代わる特別なチップがインストールされています。これにより、GPU のフレーム レート (Hz=FPS) に応じてモニターのリフレッシュ レートを動的に変更できるようになり、FPS がモニターのフレーム レートを超えない限り、画面のティアリングや途切れが解消されます。
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